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[정보처리기사 실기] 6. 프로그래밍 언어 활용
이번 시간은 정보처리기사 실기에서 다루는 6장 프로그래밍 언어 활용에 대해서 정리를 해보았습니다. * 이 글은 정보처리기사 공부 목적으로 쓴 글입니다. 그러다 보니 혹시 제가 잘못 작성한 부분이 있거나 수정이 필요하다면 댓글로 알려주시면 감사하겠습니다.   문자 vs. 문자열[C] [C++] [자바] 에서 문자 하나는 작은 따옴표('), 문자열은 큰 따옴표(")로 표기(특히 따옴표는 문자이냐 문자열이냐를 구분하기 위한 것이지 실제 출력 결과가 아니므로, 출력 결과에 따옴표를 쓰는 건 오답이니 주의!) 포인터 변수- 변수 선언 시 데이터 타입 뒤에 * 를 붙이면 포인터 변수가 된다 - 변수명 앞에 & 를 붙이면 해당 변수의 주솟값을 가리킨다. - 주솟값에 들어있는 값은 * 로 얻을 수 있다. // 변수 a..
2024.05.02
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[정보처리기사 실기] 5. 인터페이스 구현
이번 시간은 정보처리기사 실기에서 다루는 5장 인터페이스 구현에 대해서 정리를 해보았습니다. * 이 글은 정보처리기사 공부 목적으로 쓴 글입니다. 그러다 보니 혹시 제가 잘못 작성한 부분이 있거나 수정이 필요하다면 댓글로 알려주시면 감사하겠습니다.   인터페이스 종류사용자 인터페이스 or 시스템 인터페이스인터페이스 산출물(인터페이스) 요구사항 → (인터페이스) 정의서 → (인터페이스) 명세서 → (인터페이스) 설계서시스템 인터페이스 설계서인터페이스 목록, 각 인터페이스 세부 정보를 정의한 문서상세 기능별 인터페이스 명세서 주요항목아명오개 전후파반 1. 인터페이스 ID 2. 인터페이스명 3. 오퍼레이션 이름 4. 오퍼레이션 개요 5. 사전 조건 6. 사후 조건 7. 파라미터 8. 반환값인터페이스를 위한 모..
2024.05.02
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[ADsP 정리] 1. 데이터 이해(2)
이번 시간에는 ADsP 1과목 데이터의 이해에서 1. 데이터의 이해부터 1.3 데이터베이스의 활용에 대해서 알아보겠습니다.  이 정보는 개인 공부 목적으로 작성 되었으며, 혹시 잘못 작성된 부분이 있다면 댓글로 알려주시면 감사하겠습니다.1. 빅 데이터 의 이해1. 빅 데이터의 특징 (3 가지 ) : 3V① 규모 (Volume) 데이터의 양* 데이터 양의 단위 - 기가바이트 (GB)  ② 형태 (Variety) - 데이터 유형과 소스 측면의 다양성* 데이터의 유형 – 정형데이터, 반정형데이터, 비정형데이터 종류 설명종류설명정형고정된 필드에 저장된 데이터 (예) 관계형 데이타베이스, 스프레드시트반정형고정된 필드에 저장되어 있지는 않지만, 메타데이터나 스키마 등을 포함하는 데이터 (예) XML, HTML 텍스..
2024.05.02
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[ADsP 정리] 1. 데이터 이해(1)
이번 시간에는 ADsP 1과목 데이터의 이해에서 1. 데이터의 이해부터 1.3 데이터베이스의 활용에 대해서 알아보겠습니다.  이 정보는 개인 공부 목적으로 작성 되었으며, 혹시 잘못 작성된 부분이 있다면 댓글로 알려주시면 감사하겠습니다.1. 데이터와 정보1. 데이터의 유형1) 정성적 데이터 = 질적 자료- 저장・검색・분석에 많이 비용이 소모되는 언어, 문자 형태의 데이터, 주관적 내용, 통계 분석이 어려움   (예) 회사매출이 증가함2) 정량적 데이터 = 양적 자료- 정형화된 데이터로 수치, 도형, 기호 등의 형태를 가진 데이터, 객관적 내용, 통계 분석이 용이함  (예) 나이, 몸무게, 주가 등 2. 데이터의 역할 : 지식 경영의 핵심 이슈 (내공 -> 표연)- 지식경영의 핵심 이슈인 암묵지와 형식지의..
2024.05.01
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[정보처리기사 실기] 4. 통합 구현
이번 시간은 정보처리기사 실기에서 다루는 4장 통합 구현에 대해서 정리를 해보았습니다. * 이 글은 정보처리기사 공부 목적으로 쓴 글입니다. 그러다 보니 혹시 제가 잘못 작성한 부분이 있거나 수정이 필요하다면 댓글로 알려주시면 감사하겠습니다.  연계 요구사항 분석 시 참고 문서코테응시 1. 코드 정의서 2. 테이블 정의서 3. 응용 프로그램 구성도 (화면 설계서, 사용자 인터페이스 정의서 등) 4. 시스템 구성도 (소프트웨어 구성도, 하드웨어 구성도, 네트워크 구성도 등)개체 정의서개념 데이터 모델링 단계에서 도출된 개체와 관련된 정보를 명세화한 문서인터페이스(연계) 명세서연계에 필요한 항목을 명세화한 문서 구성요소 : 인최크시데1. 인터페이스 ID 2. 최대 처리 횟수 3. 데이터 크기 (평균/최대) ..
2024.05.01
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[정보처리기사 실기] 3. 데이터 입출력 구현
이번 시간은 정보처리기사 실기에서 다루는 3장 데이터 입출력 구현에 대해서 정리를 해보았습니다. * 이 글은 정보처리기사 공부 목적으로 쓴 글입니다. 그러다 보니 혹시 제가 잘못 작성한 부분이 있거나 수정이 필요하다면 댓글로 알려주시면 감사하겠습니다.  데이터 모델현실 세계의 정보를 컴퓨터가 이해할 수 있도록 표현한 모델데이터 모델의 구성요소연구제 ① 연산 ② 구조 ③ 제약조건데이터 모델의 절차개논물 개념적 → 논리적 → 물리적개념적 데이터 모델- 현실 세계의 정보를 추상적, 개념적으로 표현 - DB 종류에 무관 - 주요 산출물 : E-R 다이어그램논리적 데이터 모델- 논리적 데이터베이스 구조로 매핑 - 목표 DBMS 설정, 스키마 설계 - 정규화 수행 - 모델링 종류: 관계네 ① 관계 데이터 모델 ② ..
2024.05.01
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[정보처리기사 실기] 2. 화면 설계
이번 시간은 정보처리기사 실기에서 다루는 2장 화면 설계에 대해서 정리를 해보았습니다. * 이 글은 정보처리기사 공부 목적으로 쓴 글입니다. 그러다 보니 혹시 제가 잘못 작성한 부분이 있거나 수정이 필요하다면 댓글로 알려주시면 감사하겠습니다.    UI사용자와 시스템 사이의 매개체UI 유형CGNO1. CLI : 텍스트(명령어) 기반2. GUI : 그래픽 기반 (마우스, 펜)3. NUI : 신체 부위 이용 (터치, 음성)4. OUI : 유기적 상호작용 기반 인터페이스 (모든 사물이 입출력장치로 변화)UI 설계 원칙직유학유1. 직관성 : 누구나 쉽게 이해하고 쉽게 사용!2. 유효성: 사용자 목표가 달성될 수 있어야 함!3. 학습성: 쉽게 배울 수 있다!4. 유연성: 인터렉션을 최대한 포용UI 설계 지침사일단..
2024.04.30
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[정보처리기사 실기] 1. 요구사항 확인
이번 시간은 정보처리기사 실기에서 다루는 1장 요구사항 확인에 대해서 정리를 해보았습니다. * 이 글은 정보처리기사 공부 목적으로 쓴 글입니다. 그러다 보니 혹시 제가 잘못 작성한 부분이 있거나 수정이 필요하다면 댓글로 알려주시면 감사하겠습니다.      SDLC (소프트웨어 생명주기)시스템의 요구분석 ~ 유지보수까지 전 과정을 모델링한 것SDLC 모델 프로세스요설구태유 1. 요구사항 분석 : 요구사항을 분석하고, 제약조건∙목표 등을 정의 2. 설계 : 수행 방법을 논리적으로 결정 ex. 시스템 구조 설계, 사용자 인터페이스 설계 3. 구현 : 프로그래밍 언어를 사용해 실제로 코드를 작성 ex. 인터페이스 개발, 자료 구조 개발, 오류 처리 4. 테스트 ex. 단위 테스트, 통합 테스트, 시스템 테스트,..
2024.04.30
[필기]1. 소프트웨어 설계 - 요구사항 확인(2)
2. 요구사항 확인 가. 요구분석(Requirements Analysis) 기법 (1) 개념 - 사용자의 요구를 추출하여 목표를 정하고 어떤 방식으로 해결할 것인지 결정하는 단계 (2) 특징 - 소프트웨어 개발의 실제적인 첫 단계로 사용자의 요구에 대해 이해하는 단계 - 분석 결과의 문서화를 통해 향후 유지보수에 유용하게 활용 - 소단위 명세서가 활용 - 개발 비용이 가장 많이 소요되는 단계는 아님 - 도메인 분석은 요구에 대한 정보를 수집하고 배경을 분석하여 이를 토대로 모델링 (3) 요구사항 분석 단계 절차 1. 요구사항 분류 2. 개념 모델링 생성 및 분석 3. 요구사항 할당 4. 요구사항 협상 5. 정형 분석 (4) 요구사항 분석 기술 - 청취기술, 인터뷰와 질문 기술, 분석 기술, 중재 기술, ..
2024.01.24
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